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 Il progetto Community Edition

Un progetto di co-creazione senza precedenti nell’industria che dà potere alla nostra community di costruire uno smartphone frutto della propria immaginazione. Tutte le fasi di invio e votazione sono complete. Ora, diamo vita a tutto.


Restate sintonizzati per tutte le ultime novità dietro le quinte mentre lavoriamo con i nostri quattro vincitori per realizzare l’edizione definitiva del Phone (2a).

Fase: 1 Vincitore del design hardware

Phosphorescence - Kenta Akasaki & Astrid Vanhuyse

"With an innovative use of materials, Kenta and Astrid's submission feels true to Nothing's vision. Playful, meaningful and just the right level of unexpected. Their concept, Phosphorescence, was well-realised with a great story and research behind it. The duo clearly thought about how to communicate their inspiration for the project, and how it could work in our existing product lineup."

Stage 2: Wallpaper design winner

Connected Collection - Andrés Mateos

"Andres’ overall effort, creatively layered process and high-quality final output have awarded him.

The approach impressively combined hand-drawn elements and a variety of tools for sketching, digitalising, AI generating, and post-editing to create a unique, layered, and rich process. Leading him to create a set of designs that would look at home on (2a) Community Edition’s phospherence-inspired hardware.

A unique concept that naturally feels part of Nothing’s DNA. Well done, Andres!"

Stage: 3 Packaging design winner

Less is More - Ian Henry Simmonds

"We were very impressed by a number of submissions but it was Ian's that really stood out. It felt familiar to Nothing but also new and interesting, with the super-macro crop. Graphically, it was bold but with a welcome level of simplicity. There is something captivating about his use of a single camera lens, so large in frame. It plays on the original Phone (2a) narrative: Fresh Eyes. Also the use of UV materials was interesting yet restrained, which felt well-considered."

Fase : 4 Vincitore della campagna di marketing

Find your light. Capture your light - Sonya Palma


"Sonya’s focus on an "inner light" was reminiscent of our first-ever product campaign, "Pure instinct," drawing on the idea that we all have a powerful voice within us that deserves to be heard. We particularly liked how she incorporated the fireflies from Stage 1 into her key visual concept, where the creatures symbolise the Nothing Community. We’re thrilled to work with Sonya as we bring together all four stages for the final chapter of the Community Edition Project."

Cronologia Edizione Comunitaria

Marzo

Fase: 1

Design Hardware

Crea un nuovo look per l’iconico hardware di Phone (2a). Il vincitore avrà l’opportunità di collaborare con il nostro team di design di Londra per dare vita alla sua idea.

Maggio

Fase: 2

Design Sfondi

Progetta una serie di sfondi per integrarsi perfettamente con il design hardware vincente. La collezione vincente sarà preinstallata su Phone (2a) Community Edition.

Giugno

Fase: 3

Design Packaging

Pensare fuori dagli schemi con un design dell’imballaggio. La tua opportunità di ideare un’esperienza di unboxing speciale che lega insieme il design dell’hardware e degli sfondi delle prime due fasi.

Luglio

Fase: 4

Campagna Marketing

Ideare e presentare una proposta creativa per il marketing di (2a) Edizione Comunitaria. Con il supporto del nostro team di Brand & Creatività, svilupperai un’identità visiva e un insieme di risorse che verranno utilizzate per promuovere il telefono quando sarà messo in vendita.

6 mesi

4 vincitori

1 prodotto

Ogni prodotto rilasciato finora da Nothing è stato pensato con la nostra comunità in mente. Il progetto Community Edition ci permette di passare il testimone e costruire qualcosa insieme alle persone a cui vogliamo dire grazie di più.

Sei mesi, quattro fasi, un telefono. Durante questo periodo raccoglieremo le candidature per il design della versione definitiva del Phone (2a). Coprendo sia l’hardware che il software, i vincitori di ogni fase avranno la possibilità di interagire direttamente con il team di Nothing mentre danno vita alle loro creazioni.

Al termine del progetto, i vincitori saranno invitati a Londra per partecipare all’evento di lancio del Community Edition. Esponendo il loro lavoro al mondo e lanciando ufficialmente il dispositivo. 

Si applicano condizioni generali.
Guarda il video qui sotto per tutti i dettagli.

Phone (2a)

Senti il potere di fare tutto con un telefono che usa di meno. Progettato con cura dall’interno verso l’esterno per sentirsi inconfondibilmente Nothing. Con un eccezionale doppia fotocamera posteriore da 50 MP e un display AMOLED flessibile splendidamente luminoso.

Comunità Nothing

Rimani aggiornato con le ultime notizie del brand e le iniziative comunitarie.

Creiamo

Come funziona

Iscrizioni

Ci saranno quattro fasi coinvolte nel portare il prodotto alla vita. Scegli la fase che meglio si adatta alle tue competenze. Poi, quando le iscrizioni si aprono, carica immagini, video e altri media di supporto che mostrano la tua idea.

Votazione

Quando le iscrizioni si chiudono, inizia la votazione. Comunità, questa è la vostra occasione per mostrare il vostro supporto per le vostre candidature preferite.

Giudizio

Tutte le iscrizioni valide saranno giudicate dai nostri panel interni per selezionare il vincitore di ogni fase. Il voto della comunità sarà un fattore chiave di decisione.

Vincitore

Ciascuno dei quattro vincitori collaborerà con un relativo Team di Nothing per portare la propria idea alla vita. Unendosi per costruire la versione finale della Community Edition - la versione definitiva di Phone (2a).